3Dnassos

Per jugar en videojocs en català,
cal parlar en català de videojocs.

Notícia

Dragon Quest XII es reinicia desde zero i canvia de títol

Sota el títol 'Beyond Dreams', Dragon Quest XII canvia el protagonista, la història i adopta un estil artístic que no acaba de convèncer els seguidors de la saga
dragon quest xii

Després de cinc anys d’espera i incertesa, Square Enix ha trencat el silenci sobre el dotzè videojoc de Dragon Quest. Arran del 40è aniversari de la saga, la companyia japonesa ha emès una presentació en què ha explicat que n’han reiniciat el desenvolupament des de zero, fins al punt de canviar-ne el títol, la història i el protagonista.

De ‘The Flames of Fate’ a ‘Beyond Dreams’. Les primeres imatges que ens han enseyat confirmen un canvi radical en l’enfocament del joc, que en un primer moment apuntava a tenir una temàtica molt més obscura. Ara, veiem com el protagonista té unes estranyes visions mentre dorm, per tant, podríem parlar d’un concepte molt més oníric i en què segurament la trama giri al voltant del que hi ha darrere d’aquests somnis.

dragon quest xii

Un protagonista que també canvia, juntament amb l’estil artístic i altres personatges que l’acompanyaran durant l’aventura. No queda del tot clar el perquè d’aquest gir, però les imatges demostren que han rebaixat alguns tons i han mantingut un estil i un guió una mica més neutre. Ho podeu comprovar clarament quan veieu els escenaris, amb molt de verd i una paleta, a l’engròs, força més colorida.

I precisament aquest canvi de protagonista i estil artístic, especialment dels personatges, ha sigut un dels aspectes que no ha convençut els seguidors de la saga. Malgrat tot, Square Enix manté la promesa que serà un videojoc amb un caràcter una mica més adult que l’anterior i assegura que continuarà tenint tot allò que històricament caracteritza i fa especial Dragon Quest (inclosos dissenys originals de Toriyama i banda sonora de Sugiyama).

Aquest canvi de rumb es deu a una sèrie de problemes interns amb què es va topar l’equip de desenvolupament, fins que van decidir fer taula rasa: «El treball en la versió original es va topar amb molts obstacles pel camí, i a mesura que parlàvem i concretàvem com havia de ser un nou videojoc de la línia principal, vam adonar-nos que ho havíem de reorganitzar tot i començar des de zero», han explicat el productor, Yosuke Taito, i el dissenyador, Yuji Horii.

A banda de Dragon Quest XII, durant la presentació també es va anunciar un nou Dragon Quest Monsters (The Withered Word) i que la versió per a Nintendo Switch 2 de Dragon Quest XI s’estrenarà el 24 de setembre.

Notícies relacionades